蓝港互动连亏十年:游戏业务受挫 员工数量锐减 发布时间:2025-05-03 04:16:00    0人浏览

本报记者 李哲 北京报道

2014年上市之初,蓝港互动(08267.HK)曾凭借《王者之剑》《苍穹之剑》等产品在游戏市场占据一席之地。之后的十年来,其尝试业务转型,但始终未能扭亏。

近日,蓝港互动披露的2024年财报显示,其净利润亏损2989万元,同比下滑75.85%。这已经是蓝港互动上市以来连续第十年亏损。

2024年,被蓝港互动寄予厚望的新游戏《闹闹天宫2》表现不温不火。在2024年财报中,蓝港互动的游戏业务贡献收入约为3979.1万元,较2023年减少约43.2%。

连续十年亏损

财报显示,蓝港互动在2024年实现营业收入1.46亿元,同比增长7.8%;但净利润则亏损2989万元,同比下滑75.85%。

其中,游戏业务贡献收入约为3979.1万元,较2023年减少约43.2%。对于游戏业务的收入下滑,蓝港互动在财报中提到,主要是由于2023年确认授权哔哩哔哩全球发行《伊苏—梦境交织的长夜》的相关收入,而2024年并无确认类似授权收入。

蓝港互动方面表示,其深化游戏及影视两大业务战略,加大重点战略领域的自主研发投入并将第三代互联网作为未来发展的战略重心,以其为整体业务的长期蓬勃发展储备力量及输入新血。其中包括游戏产品《闹闹天宫》,影视作品《念念人间玉》和《陷入我们的热恋》等。

事实上,蓝港互动自2014年赴港上市以来,其净利润从未实现盈利。

上市当年,蓝港凭借《王者之剑》《苍穹之剑》《神之刃》三款产品在中国游戏市场占据一席之地,并成为中国手游研发商和发行商TOP10,但净利润却亏损1.54亿元。

随后的十年间,蓝港互动的净利润一直处于亏损状态。其中,2017年净利润亏损额最大,达到-2.94亿元。

在蓝港互动净利润持续亏损的同时,其员工数量锐减。财报显示,截至2024年年底,蓝港互动的在职员工仅为57人,相较2023年减少31人。事实上,蓝港互动近年来在职员工数量持续减少。2017年年底在职员工数量为720人,而在2018年便锐减到284人,2023年首次跌破100人。

面对经营困境,蓝港互动在近十年间也曾尝试跨界自救。比如,其于2022年第二季度开拓食品业务。当年,蓝港互动通过北京星满厨科技有限公司(以下简称“星满厨”)在互联网直播平台上开启了预制菜销售业务,主推商品是糯米笋。通过这一方式,蓝港互动食品业务在2022年实现营收5839.2万元,利润则为亏损256.8万元。

不过,在蓝港互动试图跨界拉动营收增长的同时,其游戏业务的营收却呈现下滑态势。在此背景下,蓝港互动方面对外表示,将继续专注于核心业务(即游戏业务及影视业务),于2022年第四季度停止探索在中国电商平台销售食品的业务。

记者注意到,在2024年财报中,蓝港互动提到了第三代互联网业务,这或许是其又一次转型尝试。

据了解,2024年2月,蓝港互动CEO王峰将其持有的Element股份全部无偿转让给蓝港互动。通过本次股份转让,蓝港互动获得Element 35%的股权。蓝港互动方面提到,此举将助力于公司在第三代互联网业务的发展。

Element为全球区块链网络上最受欢迎的非同质化代币(以下简称“NFT”)交易市场之一,主要提供NFT链上交易服务,具体包括:NFT数字藏品交易平台(Element Market),为世界各地的游戏玩家、NFT收藏家和投资者提供安全可靠的交易服务;NFT-as-a-Service技术解决方案(Element Stack),向企业、创作者和交易者提供定制化的NFT解决方案。2024年,Element Market的交易地址数4497937个,成交3125104笔,交易额约4.13亿美元。

新游未激起多少水花

蓝港互动方面曾表示,2023年为关键的转折年。当年,其游戏业务集中于自研精品策略,打造旗下自有IP产品,将《闹闹天宫1》续作《闹闹天宫2》进行长达一年的多轮测试,已经接近大规模公测的水平。

2023年,蓝港互动的营收为1.36亿元,同比增长89.75%;净利润亏损1742.6万元,同比增长71.27%。

据了解,《闹闹天宫1》在2019年由腾讯代理发行。《闹闹天宫1》历史注册用户超过2000万。作为蓝港互动近年来运营最成功的IP,其于2021年正式启动了《闹闹天宫2》项目的自主研发。

蓝港互动方面介绍,《闹闹天宫2》延续了前作的国风美术风格及中国古代神话人物设定。玩家可以通过编辑自己的英雄卡组、持续搭配不同参战阵容,来取得最终的游戏胜利。在游戏过程中,玩家将通过策略性的英雄升级及合成,挑战充满随机性的关卡,体会刺激的塔防体验。

与此同时,蓝港互动在2023年财报中提到,《闹闹天宫2》希望以自身为载体,向更多新老玩家传递中国传统文化的魅力,以致敬国粹、传承国风。在游戏内,多款以“京剧”“相声”为主题的“皮肤”也同步阶段性植入。彼时,蓝港互动方面透露,《闹闹天宫2》在2023年4月获得游戏版号,并已完成多轮产品调优工作,预计于2024年二季度上线。

值得注意的是,《闹闹天宫2》虽然延续了“闹闹天宫”的命名方式,但其游戏玩法从《闹闹天宫1》的MOBA(多人在线战术竞技游戏)类游戏转变为塔防卡牌类游戏。

另外,蓝港互动还在2023年财报中透露,基于国内小游戏市场的持续火热,以及《闹闹天宫2》产品玩法特点与小游戏用户定位的契合,其预计于2024年第二季度推出对应的小游戏应用版本,进一步扩大用户规模。同时蓝港互动也将在2024年第二季度启动存量手游产品以及储备IP的小游戏版本开发工作。

公开信息显示,2024年9月6日,《闹闹天宫2》开启全平台公测。但就在2024年9月2日,蓝港互动副总裁陈浩由于个人发展原因已从公司离职。据了解,陈浩自2014年蓝港互动上市之时就已经在公司任职。有传闻陈浩在公司内负责《闹闹天宫2》的开发。

记者就此事向蓝港互动方面求证,截至发稿未获回复。

陈浩从蓝港互动离职后,《闹闹天宫2》这款游戏并未在市场中激起多少水花。其甚至推出了0.1折送“神将”的游戏活动。

如今,这款曾被蓝港互动寄予厚望的游戏,在2024年财报中鲜少出现,甚至此前提到的小游戏版本更是只字不提。目前来看,蓝港互动凭借此前经典IP打造的游戏续作,在经过三年研发、上市后,并未能助其扭转业绩颓势。